数据:当前135条Layer 2中有109条每秒用户操作数不足1次
Данные: из 135 решений второго уровня, 109 имеют количество операций пользователя в секунду менее 1.
Согласно данным, в настоящее время фактическая активность пользователей в большинстве сетей второго уровня очень низкая. Из 135 сетей, в 109 количество операций пользователя в секунду (UOPS) составляет менее 1, что кажется незначительным по сравнению с 29,94 для основной сети Ethereum. Это отражает тот факт, что, хотя в экосистеме второго уровня существует множество проектов, лишь немногие из них обладают реальной пользовательской базой и практическими сценариями использования.
Такие проекты, как Base, Polygon, Arbitrum и OP, демонстрируют относительно хорошие результаты, особенно Base, где UOPS достигает 144,04, что значительно выше, чем у других подобных сетей, и указывает на высокую активность экосистемы. Однако даже эти основные решения второго уровня не демонстрируют устойчивой высокой частоты использования, а скорее подвержены влиянию краткосрочных событий или рыночных настроений.
Многие проекты, которые широко обсуждались на рынке, такие как ZKsync Era, Blast, Mantle и Linea, имеют UOPS ниже 1, а активность некоторых из них близка к нулю. Это указывает на то, что многие проекты второго уровня, помимо технической осуществимости и дизайна экономических моделей, не имеют реальной соответствия продукту рынку (PMF) и устойчивого пользовательского спроса. Они могут чрезмерно полагаться на токеномические стимулы или краткосрочную ликвидную добычу, а не на решение реальных проблем пользователей.
В исторической перспективе, сообщество Ethereum с 2021 года возлагало большие надежды на решения второго уровня, считая их ключевым путем решения проблем перегруженности сети и высоких комиссий. Виталик Бутерин неоднократно заявлял, что без решений второго уровня Ethereum будет сложно продолжать развиваться. Обновление Cancun (EIP-4844), внедрившее транзакции Blob, еще больше снизило операционные издержки для решений второго уровня, теоретически создав условия для взрывного роста экосистемы.
Однако реальность такова, что, несмотря на постоянную оптимизацию инфраструктуры, большинство решений второго уровня по-прежнему сталкиваются с проблемой "наличия сети, но отсутствия приложений". Пользователи и средства по-прежнему сосредоточены в нескольких экосистемах, а большинство сетей не имеют привлекательных собственных приложений, что затрудняет формирование сетевого эффекта. Более того, некоторые проекты, на момент запуска, привлекали значительный объем TVL (Total Value Locked) благодаря ожиданиям высокой доходности, но как только стимулы прекращаются, активность быстро снижается - Blast является примером этого, накопив значительные средства за короткий период, но имея UOPS всего 0,67, что указывает на то, что средства не были преобразованы в реальные действия в сети.
Этот феномен не является полностью неожиданным. В индустрии блокчейн всегда существовала тенденция "инфраструктура опережает приложения". Текущая ситуация с решениями второго уровня, возможно, находится на ранней стадии отбора, и рынок отсеивает действительно ценные сети на основе поведения пользователей. В будущем, решения второго уровня, которые выживут, вероятно, не будут самыми технологически продвинутыми, а теми, которые найдут баланс между экосистемой разработчиков, пользовательским опытом и бизнес-моделью.
В более широком смысле, появление решений второго уровня для Bitcoin также отражает постоянный интерес рынка к нарративу масштабирования, но текущая ситуация с решениями второго уровня для Ethereum может служить напоминанием: настоящая проблема заключается не в создании большего количества сетей, а в том, как сделать сетевую активность устойчивой и ценной.