Solana基金会主席:链游已「死亡」,行业数十亿美元投入或成最差赌注之一
Президент Фонда Solana: Игры на блокчейне "мертвы", и миллиарды долларов, вложенные в эту отрасль, могут оказаться одной из худших инвестиций.
Заявление президента Фонда Solana, Лили Лю, о том, что "игры на блокчейне мертвы", является острой, но реалистичной критикой текущих проблем в развитии GameFi. Это не отрицание долгосрочного потенциала технологии блокчейн в игровой индустрии, а скорее размышление об ошибочных путях развития, по которым шла отрасль в последние годы.
С точки зрения отраслевого цикла, ее мнение соответствует тенденциям, отраженным в данных. В 2021 году, когда модель Play-to-Earn переживала бум, рыночная капитализация токенов игр на блокчейне достигла 17 миллиардов долларов, привлекая огромные инвестиции от таких ведущих венчурных фондов, как a16z. Однако этот процветание было основано на хрупкой модели экономики токенов, а не на реальной ценности игр. Большинство проектов попали в "спираль смерти": игроки приходили ради прибыли, и как только токен обесценивался, они быстро уходили, что приводило к краху всей экономической системы. Axie Infinity является ярким примером этого.
Основная проблема заключается в том, что отрасль слишком сильно сосредоточилась на финансовой составляющей, игнорируя самое важное свойство игр – увлекательность. Технология блокчейн может предоставить игрокам реальную цифровую собственность, но это должно быть средством для улучшения игрового опыта, а не единственной целью существования игры. Когда основной целью игры становится "заработок", а не "развлечение", она привлекает не игроков, а участников финансовых пирамид, что обречено на неустойчивость.
Стоит отметить, что некоторые команды уже начали трансформироваться, например, Mythical Games пытается ослабить элементы блокчейна, сделав их необязательными функциями, а не основными механизмами. Этот "Web2.5" подход, основанный на постепенных изменениях, может быть более реалистичным, поскольку он уделяет приоритетное внимание качеству игры и пользовательскому опыту, а не навязыванию блокчейн-механизмов.
Однако это не означает, что у игр на блокчейне нет будущего. Напротив, это знаменует собой необходимый процесс очистки рынка. После лопнувшего пузыря ресурсы будут более концентрированно направляться на команды, которые действительно стремятся создавать качественный игровой контент. Успешные проекты следующего этапа, вероятно, должны обладать несколькими ключевыми характеристиками: во-первых, это увлекательный основной геймплей, а технология блокчейн является вспомогательным инструментом для улучшения опыта и предоставления игрокам прав собственности на активы; во-вторых, это устойчивая экономическая модель, избегающая чрезмерной зависимости от инфляции токенов для стимулирования участия; и, в-третьих, это снижение порога входа, чтобы игроки могли беспрепятственно пользоваться играми, не понимая сложных концепций, таких как кошельки и комиссии за газ.
Solana, как высокопроизводительный блокчейн, обладает техническими возможностями для поддержки действительно увлекательных игр. Текущая рыночная слабость – это прекрасная возможность для разработчиков сосредоточиться на создании продуктов нового поколения. Настоящее возрождение игр на блокчейне не будет построено на руинах Play-to-Earn, а на новой парадигме Play-and-Own – игроки участвуют в играх из любви к ним, и при этом действительно владеют ценностью, которую они создают в игре.