Meta to shutter Horizon Worlds metaverse on VR in favor of mobile
Meta закроет Horizon Worlds для VR, переходя к мобильной платформе
Компания Meta Platforms прекратит работу своей метавселенной Horizon Worlds для пользователей виртуальной реальности в июне, переходя к исключительно мобильной версии, отодвигая агрессивную стратегию развития метавселенной, которую компания продвигала всего пять лет назад.
Пользователи больше не смогут создавать, публиковать или обновлять виртуальные миры, а также получать доступ к метавселенной Horizon Worlds на гарнитурах Meta Quest, начиная с 15 июня, сообщила компания во вторничном блоге.
Horizon Worlds была запущена в конце 2021 года как онлайн-платформа для виртуальной реальности с возможностью многопользовательской игры, где пользователи могут создавать и публиковать виртуальные среды и игры, а также взаимодействовать друг с другом в виде аватаров.

Скриншот геймера, играющего в Horizon Worlds. Источник: YouTube
Однако, по сообщениям, компания Meta начала экспериментировать с Horizon Worlds как с мобильной платформой еще в 2025 году. Вице-президент по контенту компании Reality Labs, Саманта Райан, заявила в феврале, что компания "переориентирует фокус Worlds на мобильные устройства".
Конкуренты Horizon Worlds, такие как Fortnite и Roblox, которые привлекают 1,3 миллиона и 144 миллиона активных пользователей в день соответственно, работают на платформах PC, консолей и мобильных устройствах. Fortnite никогда официально не разрабатывала свою игру для VR, в то время как Roblox предлагает VR-приложение с июля 2023 года, хотя не все миры совместимы с VR.
Решение Meta переориентировать Horizon Worlds было принято всего через пять лет после того, как генеральный директор Meta, Марк Цукерберг, направил компанию на развитие метавселенной, даже изменив название компании с Facebook на Meta. Однако эти амбиции не принесли компании прибыли.
Reality Labs понесла убытки в размере 80 миллиардов долларов с 2020 года
Подразделение Reality Labs компании Meta понесло рекордные убытки в размере 6 миллиардов долларов за четвертый квартал 2025 года, а совокупные убытки ее подразделения, занимающегося метавселенной, составляют почти 80 миллиардов долларов с 2020 года.
В январе компания Meta сократила 1000 рабочих мест в Reality Labs, а также закрыла некоторые студии, занимающиеся разработкой игр и контента для виртуальной реальности.
В то время главный технический директор Reality Labs, Эндрю Босворт, заявил, что компания будет сосредоточена в основном на мобильных решениях, а не на полностью иммерсивных виртуальных мирах, доступных через гарнитуры.
Тем временем, акции Meta выросли на 3% в понедельник после публикации спекулятивного отчета Reuters в пятницу, в котором утверждалось, что компания "планирует масштабные увольнения", которые могут затронуть 20% или более ее сотрудников. Этот шаг, как сообщается, призван компенсировать расходы на инфраструктуру искусственного интеллекта и носимые устройства дополненной реальности.
Представитель Meta сообщил CNBC, что это был "спекулятивный отчет о теоретических подходах".
Однако это соответствует более широкой тенденции, когда технологические компании сокращают штат сотрудников, чтобы сосредоточиться на искусственном интеллекте.
Токены метавселенной потеряли свою актуальность
Блокчейн-метавселенная была предметом обсуждения в криптоиндустрии в 2021 году, но с тех пор она отошла на второй план, как и многие другие тренды, затмеченные последним ажиотажем вокруг искусственного интеллекта.
Согласно данным CoinGecko, крупные игроки на рынке блокчейн-технологий, такие как Axie Infinity (AXS), The Sandbox (SAND) и Decentraland (MANA), столкнулись с падением стоимости своих токенов на 98–99% от исторических максимумов, зафиксированных в ноябре 2021 года.