Playnance Launches GCoin MEXC Listing with 200,000 Holders and 2M Daily Transactions
Playnance запускает листинг GCoin на MEXC с 200 000 держателями и 2 миллионами ежедневных транзакций
[ПРЕСС-РЕЛИЗ – Тель-Авив, Израиль, 18 марта 2026 года]
Сегодня компания Playnance официально запустила торговлю GCOIN, что является важной вехой в расширении ее Web3-экосистемы развлечений. Токен теперь доступен на MEXC, и торговля GCOIN/USDT начнется 18 марта 2026 года в 13:00 UTC после мероприятия по генерации токенов, которое пройдет в тот же день.
Листинг представляет GCOIN открытому рынку, обеспечивая более широкий доступ к экосистеме Playnance и открывая двери для потенциально огромной глобальной пользовательской базы. Запуск последовал за значительным ранним успехом, включая высокую вовлеченность в кампанию Kickstarter на MEXC, где пользователи соревновались за долю в раздаче 50 000 USDT.
Перед мероприятием по генерации токенов сообщество GCOIN продемонстрировало высокий спрос, при этом более 1 миллиарда GCOIN были заблокированы в стейкинге всего через несколько часов после запуска программы стейкинга.
Как нативный токен экосистемы, GCOIN обеспечивает транзакции, вознаграждения и участие в быстрорастущей сети Web3-развлечений. Помимо показателей внедрения, GCOIN разработан для преодоления разрыва между Web2 и Web3, предлагая бесшовный, удобный для пользователей опыт, аналогичный Web2, что снижает порог входа для массовой аудитории. Такой подход уже позволяет Playnance привлекать большое количество новых пользователей, превращая их в активных участников экосистемы. Экосистема уже включает более 300 000 держателей GCOIN, что отражает сильное раннее внедрение и дальнейшее масштабирование.
Дебют на бирже является важным шагом к повышению доступности, позволяя пользователям во всем мире взаимодействовать с экосистемой через ликвидную и масштабируемую торговую площадку. Депозиты GCOIN уже доступны на MEXC, а вывод средств запланирован на 19 марта, что предоставляет пользователям полную гибкость для торговли и управления своими активами.
«Сегодня знаменательный день для Playnance», — сказал Пини Петер, генеральный директор Playnance. «Мы давно осознали возможность привнести реальный масштаб в Web3-развлечения, и мы создаем одну из ведущих экосистем для ее поддержки. С запуском GCOIN мы открываем дверь к тому, что произойдет дальше: новой волне пользователей, новым моделям и значительному сдвигу в том, как развлечения переходят в блокчейн. Это только начало».
Playnance построила свою токеновую модель вокруг вознаграждений, основанных на экосистеме, напрямую связывая распределение ценности с активностью на платформе, а не полагаясь на фиксированные выпуски. Платформа уже поддерживает более 10 000 блокчейн-игр и обрабатывает более 2 миллионов блокчейн-транзакций ежедневно, что отражает высокую вовлеченность пользователей и растущее внедрение в ее сети.
Теперь, когда GCOIN официально запущен, Playnance переходит в новую фазу, сосредоточенную на ускорении роста, расширении глобального присутствия и стимулировании более активного участия в своей экосистеме развлечений Web3.
О компании Playnance
Компания Playnance, основанная в 2020 году, является компанией, занимающейся инфраструктурой Web3, которая разрабатывает живые, не custodial решения, работающие непосредственно в блокчейне, предназначенные для привлечения пользователей из традиционной среды Web2 в мир блокчейна. Компания разрабатывает платформы для конечных пользователей, основанные на общих кошельках и обеспечивающие высокую скорость обработки транзакций, в настоящее время обрабатывая около 2 миллионов транзакций в день. Playnance сосредоточена на снижении барьеров между пользовательским опытом и инфраструктурой блокчейна, абстрагируя сложность, при этом сохраняя полную прозрачность и не custodial архитектуру.